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  1. C++ DirectX 3D射击游戏

  2. 用C++,DirectX写的一个简单的3D射击游戏,代码附有清楚的注释,很好懂,适合初学者学习DirectX C++编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:553984
    • 提供者:dawnleeeee
  1. DirectX 3d飞行射击游戏 c++

  2. DirectX augest 2008 开发的飞行射击游戏,由于程序的线程控制的不好,只能在单个cpu下运行。开发工具vc7.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wangweiwangchao
  1. 自己用C++编的飞行射击游戏

  2. 自己用C++编的飞行射击游戏 还没有做完,但是基本的功能已经实现了。 现在继续完善中。 补充:有运行DEBUG里面的文件的,我并没把图片文件拷进去,只要把源目录里的图片拷进去就可以了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yxfox
  1. 自己用C++编的飞行射击游戏(最后更新)

  2. 自己用C++编的飞行射击游戏 还没有做完,但是基本的功能已经实现了。 现在继续完善中。 补充:有运行DEBUG里面的文件的,我并没把图片文件拷进去,只要把源目录里的图片拷进去就可以了。 从明天开始就开始学J2ME了,没时间做下去了,剩下的东西就给那位仁兄自己觉得可以做下去的话在做吧,做好了记得给我发一个我也玩玩,呵呵,最后有BOOS了,但是计数器不好使,不记击毙敌机的个数,但是记时间,我没能解决,还有,BOOS有了,但是移动有点问题,而且没做BOOS的碰撞。比较潦草,以后不做了,没时间了,先把
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yxfox
  1. directdraw制作的太空射击游戏

  2. 使用C++和DIRECT制作的类似雷云的射击游戏
  3. 所属分类:C++

  1. Unity3d射击游戏

  2. unity3D简单射击游戏基础源码,可作为射击游戏开发的基础源码,FPS射击游戏所有操作功能都已实现,走、跑、跳、开枪等等,有射击爆炸和弹痕效果,c#脚本
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:raoweiming1
  1. C++零基础游戏开发!C++大神带你300行代码打造大型飞行射击游戏!

  2. VC++ 编写的一款战机飞行射击游戏”入侵者”源码,基于DirectX进行图像渲染的一款游戏程序,打开项目后请编译Invasion.dsw文件,在Debug目录下会生成文件Invasion.exe,双击即可运行,开源爱好者提示:运行需要DirectX 8.0及其以上版本。 实现界面如下: 项目结构展示: 部分源码展示: 很好玩的一款飞行射击游戏,运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述飞行游戏类游戏的编程原理,因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习,包中包含作者的开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_38632797
  1. Urho3D-Demo-AirFighter:这是一个简单的多人(LAN)2D射击游戏演示,它基于开放源代码的跨平台游戏引擎Urho3D构建,并使用c ++进行了编码。 我们的项目中仍然存在许多错误,但我们仍在不定期地对其进行更新。 如果您

  2. 介绍 这是在Urho3D中构建的多人(LAN)2D射击游戏演示。 Urho3D是免费的轻量级,跨平台的2D和3D游戏引擎,以C ++实现,并根据MIT许可发布。 我们为那些对游戏和游戏引擎感兴趣的人制作了这个演示,因为在轻量级游戏引擎中制作的游戏演示确实很少。 AirFighter是一个相对完整的演示,包含角色控制系统,射击系统,网络系统,BUFF系统和技能系统,尽管我们只有其中的少数几个实例。欢迎有兴趣更新这些系统的任何人! 由于各种资源的限制, AirFighter只是一个没有美术设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42140716
  1. neko-no-osannpo:射击游戏(C ++,DX库)-源码

  2. neko-no-osannpo:射击游戏(C ++,DX库)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42132056
  1. D3D_Starterkit_游戏类开发库,用于射击游戏

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,射击游戏 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38719719
  1. test_TPS:使用C ++在虚幻引擎中实现的第三人称射击游戏-源码

  2. test_TPS 具有高质量角色动画/动作以及可破坏的环境和AI的第三人称射击游戏。 链接到完整视频: 虚幻版本:4.25.4 估计使用: Mixamo的3D防毒面具角色: 来自虚幻市场的高级Locomotion系统V4 :: 虚幻市场中的动画入门包: APEX销毁:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:459276288
    • 提供者:weixin_42146888
  1. 通过C编程飞碟射击游戏CSE1200:CSE 1.2软件开发实验室项目-源码

  2. 用C编程CSE1200飞碟射击游戏 CSE 1.2软件开发实验室项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42139357
  1. Pilot-Zero:以Unity为基础的太空射击游戏主题2D游戏-源码

  2. 零飞行员 Pilot Zero是一款以Unity为基础的以太空射击游戏为主题的2D桌面游戏。 该项目的基础最初是Udemy 上的“ Complete C#Unity Developer 2D:学习编写代码游戏”课程的一部分。 但是,我在构建游戏时玩得很开心,并且在完成模块后,还有很多事情要做,所以我决定使用以前学到的东西为游戏添加新功能,其中包括: 玩家可以在菜单中选择三个具有不同属性的宇宙飞船并修改其颜色。 25个难度和路径各异的敌人波。 最终的首领敌人,具有多种自定义功能(例如,健
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:weixin_42175971
  1. OpenGL-FPS:使用OpenGL和C ++制作的第一人称射击游戏模板-源码

  2. OpenGL FPS模板 在本计算机图形学课程中,目标是使用OpenGL创建任何类型的简单游戏或动画。 我选择构建各种第一人称射击游戏模板,以向自己证明可以用基本三角函数和线性代数完成。 正如您所期望的那样裸露骨头! 物理更新与帧速率有关(那时我还不知道)。 OpenGL已设置为可在CodeBlocks上使用,因此学生在尝试使其运行时不会浪费95%的作业时间。 它使用的是“旧的” OpenGL,即业内严肃的开发人员不再使用的经典的“ begin - end库。 玩 TesteTemplate.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42164534
  1. Untitled-Space-Shooter:关于进行中的2D空间射击游戏,作为C ++和SFML的简介-源码

  2. Untitled-Space-Shooter:关于进行中的2D空间射击游戏,作为C ++和SFML的简介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42173218
  1. 加兰瓜:2D射击游戏,用Rust写-源码

  2. 加兰瓜 用Rust编写的2D射击游戏。 怎么玩(控制) 方向键:向左或向右移动 空格键:发射子弹 要求 Rust,货物 Windows:安装SDL2库 下载SDL2-devel-2.0.x-VC.zip从 , SDL2_image-devel-2.0.x-VC.zip从 ,并SDL2_mixer-devel-2.0.x-VC.zip从库 解压缩zip文件并将库复制到C:\Users\{Your Username}\.rustup\toolchains\{current toolchain}\l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:954368
    • 提供者:weixin_42117150
  1. project-horde:带有网络合作社的第三人称射击游戏,使用C ++和Blueprint在Unreal中制作-源码

  2. 项目部落 具有网络合作社的第三人称射击游戏,使用C ++和Blueprint在Unreal中制作 比赛中的视频:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42131601
  1. DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中-源码

  2. Droid攻击 使用C ++编码的虚幻引擎4构建的TPS(第三人称射击游戏)演示游戏 开发中 演示游戏代码中涵盖的概念 创建一个自定义GameModeBase基类C ++类 创建一个C ++字符基类 创建一个C ++武器基类 从C ++武器基类构建武器蓝图类 从C ++字符基类构建字符蓝图类 从C ++ GameMode基类创建gamemode蓝图类 为玩家角色创建动画蓝图 为玩家角色创建动画混合空间 武器对世界上其他角色造成伤害的能力 其他角色从武器系统受到伤害的能力 为敌人角色创建AI控制器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42168745
  1. 飞船:尝试使用SDL2和C ++创建垂直射击游戏-源码

  2. 飞船:尝试使用SDL2和C ++创建垂直射击游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42119989
  1. CoopHordeShooter:虚幻引擎4(Udemy项目)的C ++ Coop Horde第三人称射击游戏-源码

  2. 虚幻引擎4中的C ++多人第三人称射击游戏[Project 2] 已完成“合作游戏”项目,该项目是Udemy课程的一部分: 当前引擎版本:4.25 重要提示:在GitHub上的“分支”下拉列表中查看所有受支持的虚幻引擎版本! 特征 - Third-Person Character - Shooter Weapon Code for hitscan and projectile weapons - Custom AI 'tracker ball' like Gears of War that
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42138545
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